Kecerdasan buatan telah berevolusi lagi, dan pertandingan kualifikasi dicampur dengan pemain untuk berbicara bersama. (Empat)

2023-05-26 15:19

Kecerdasan buatan telah berevolusi lagi, dan pertandingan kualifikasi dicampur dengan pemain untuk berbicara bersama. (Empat)


Pejabat itu mulai menyusup ke mesin manusia intensitas tinggi ke babak kualifikasi kelas atas.Apakah ini terkait dengan popularitas permainan? Popularitas permainan telah menurun. Ini adalah spekulasi pemain. Hal yang sebenarnya aneh. Pada akhirnya, pejabat tersebut masih mempertahankan niat semula. Alasannya tidak terlepas dari peningkatan kepercayaan diri pemain dan rasa pengalaman bermain, terutama untuk mengoptimalkan lingkungan permainan.


Seperti yang kita semua tahu, pertunjukan buruk merajalela, aktor dan pemain ada di mana-mana, fenomena di luar kendali, dan perencanaan hampir tidak berguna. Semua orang membenci mengapa perencanaan tidak menindak secara serius penampilan buruk. game harus melakukan Mekanisme pelaporan dengan baik, meningkatkan hukuman, dan menghukum semua pemain game yang tidak normal. Anda dapat menunjukkan bahwa ada banyak pemain yang buruk, yang membuktikan bahwa jumlahnya merupakan proporsi yang besar, selama pengumuman resmi menghukum orang-orang ini, itu hanya akan menarik banyak pemain untuk keluar dari permainan.


Mekanisme ELO menangani yang lemah dan mengoptimalkan pengalaman bermain game


Selain itu, Glory of Kings memiliki mekanisme unik yang disebut mekanisme ELO , yang merekam poin tersembunyi pemain, untuk menyeimbangkan lingkungan game dan memberikan pengalaman bermain yang lebih lemah.Jika ada kontes nyata, pada dasarnya semua orang akan stagnan. Orang-orang dilahirkan untuk pandai bermain game e-sports, jadi pejabat harus mengorbankan yang kuat dan mengatur untuk membentuk tim dengan yang lemah untuk membantu memimpin mereka terbang.


Keanehan di balik mekanisme ELO telah menyebabkan banyak orang sering kehilangan coretan, kemudian depresi dan melampiaskan emosinya pada kenyataan, orang itu gila, tidak bisa makan, dan mudah tersinggung. Ini juga merupakan situasi yang tidak dapat dihindari. Sebagai game e-sports, satu-satunya yang bisa dimainkan adalah persaingan. Level setiap orang berbeda. Jika kita terus mengikuti logika ini, maka yang kalah akan selalu kalah sampai mereka melatih keterampilannya. baik. Jika terus berlanjut, pemain level rendah secara bertahap dikecualikan, dan pemain level tinggi menjadi minoritas. Pada akhirnya, game ini telah menjadi game eksklusif untuk para ahli. Menurut Anda, berapa lama itu bisa bertahan?


Manusia-mesin yang sadar menenangkan master yang kalah beruntun dan meningkatkan kompetisi game


Benar, sebagai game e-sports , ini harus menjadi hukum, tetapi game tersebut membutuhkan dana untuk beroperasi. Untuk menjaga emosi dan pengalaman yang lemah, ada mekanisme ELO. Untuk pemain level rendah, itu semacam penyelamatan Pemain tingkat tinggi Pemain adalah jurang maut. Para pemula diurus oleh mekanisme ELO, dan master tunggal hanya perlu mengirimkan kecerdasan yang tercerahkan untuk menahan kekalahan beruntun mereka, meningkatkan daya saing permainan, dan mengasah keterampilan mereka, membunuh dua burung dengan satu batu.


Raja tidak membiarkan dirinya kehilangan terlalu banyak pemain, jadi dia tidak punya pilihan selain mengandalkan mekanisme ELO untuk mempertahankan pengalaman game dan sangat mengoptimalkan pengalaman game. Saat mode pencocokan yang lebih manusiawi diluncurkan di masa mendatang, menurut pengaturan level semua orang, game ini harus mencapai ketinggian baru. Satu-satunya penyesalan adalah kita Mulai berperang melawan manusia dan mesin, lebih dari manusia.